En fouillant un peu j’ai retrouvé une pièce de 5 francs de 1971… et une de 25 centimes de 1932, une jolie pièce percée en son centre dans le style de celle-ci :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Poinçonnage#Perforation-poinçonnage
Dans le cas d’enlèvement de matière, le poinçonnage peut être assimilé à du « cisaillage de forme fermée » ; c’est-à-dire découper des pièces dans un matériau, généralement de faible épaisseur à l’aide d’un poinçon et d’une matrice. La partie de matière enlevée est appelée « débouchure ».
Juste comme ça
@anon96191775 as-tu essayé des jeux comme celui-là :
-
https://dante2001.itch.io/mev
d’autant que ce module semble en ce moment gratuit aussi : - https://dante2001.itch.io/materia-ex-vita-chronicles
Je ne connaissais pas Materia Ex Vita, mais je pense que je l’essaierai quand je serai de retour derrière une bande-passante me permettant de le télécharger, c’est tout à fait mon style de jeu
Côté exploration spatiale / pilotage, ma référence reste l’inénarrable Freelancer, pour lequel je me suis construit des paquets .deb en partant d’une vieux CD-ROM qui prenait la poussière chez moi.
Ces temps-ci je prends ma dose de science-fiction sous une autre forme, avec Stellaris, un jeu de grand strategy qui me permet de passer des jours sur une seule partie, sans me lasser ! Contrairement à Freelancer, ce dernier est géré par ./play.it
Salut à tous !
La version corrective 2.12.2 de ./play.it est sortie le 19 mars 2021. Vous pouvez jeter un œil sur la page Repology de ./play.it pour savoir si elle est déjà disponible pour votre distribution.
Il s’agit d’une petite mise-à-jour corrective, probablement la dernière avant qu’on se concentre sur la future mise-à-jour 2.13.0. Depuis la sortie de la version 2.12.1 en novembre dernier, des correctifs et ajouts concernant une trentaine de jeux déjà gérés ont été intégrés, et une douzaine de nouveaux jeux ont rejoint la collection de jeux gérés, amenant celle-ci à un total de 628 jeux et expansions.
Journal des modifications
Comme précisé plus haut, il s’agit d’une petite mise-à-jour, se concentrant sur des correctifs. Sortis de ceux-ci et de quelques améliorations visant à améliorer la maintenabilité du code, l’ajout le plus notable est probablement la gestion de EndeavourOS. Comme aucun de nos contributeurs réguliers n’utilise ce système, des retours seraient les bienvenus pour s’assurer que tout y fonctionne comme prévu.
- Améliorations liées aux archives :
- Amélioration de la vérification de compatibilité des archives InnoSetup
- Corrections liées aux icônes :
- Correction d’une potentielle boucle infinie dans la fonction récupérant les dimensions d’une image
- Correction de la compatibilité avec la surcouche de compatibilité avec ImageMagick de GraphicsMagick
- Améliorations et corrections liées aux paquets :
- ArchLinux : Ajout de la détection de EndeavourOS, traitée comme ArchLinux
- Correction de la récupération du nom d’hôte sur les systèmes sans /etc/hostname
- Gestion des erreurs :
- Correction du message affiché lorsqu’une option invalide est passée à une option gérée
- Amélioration de la gestion des cas d’erreur liés à des variables vides
- Correction du message affiché lorsqu’il n’y a pas assez d’espace disque dans les répertoires testés pour accueillir les fichiers temporaires
- Améliorations générales du code :
- Utilisation de
grep --quiet
au lieu de rediriger la sortie de grep
- Utilisation de
source de la liste des modifications sur notre forge, en anglais
Suivez les nouvelles de ./play.it
Si vous voulez être certains de ne plus manquer aucune mise-à-jour au sujet de ./play.it vous pouvez vous tenir au courant de notre activité grâce à notre merveilleux blog. Il fournit même des flux RSS et atom !
En route pour la suite !
Notre prochaine version sera probablement la 2.13.0 sur laquelle nous travaillons depuis déjà plusieurs mois. Quelques ajouts sont déjà approuvés pour celle-ci et en feront donc partie à coup sûr, comme la gestion des installateurs InstallShield ou la possibilité d’installer des jeux utilisant la version fournie par le système de Ren’Py.
D’autres fonctionnalités sont partiellements développées et pourraient faire partie de cette nouvelle version, ou être reportées à une version ultérieure, par exemple la gestion des CD-ROM et une gestion améliorée des jeux se basant sur le moteur Unity3D.
Pour plus de détails, vous pouvez jeter un œil sur la page de préparation de la version 2.13.0 sur notre forge.
Ce message est adapté de l’article publié sur notre blog : ./play.it, mise-à-jour corrective 2.12.2
Le site Web de ./play.it est mis en pause pour une durée indéterminée. Ce court billet va expliquer pourquoi cette décision était nécessaire à la bonne santé globale de ce logiciel et de ses développeurs et mainteneurs.
Un court historique
Quand ./play.it a été lancé, on en discutait uniquement via quelques forums francophones. Puis arrivé à une trentaine de jeux gérés, jʼai commencé à mettre en place une ébauche de site Web pour mettre ce logiciel en avant, hébergée sur le DokuWiki de lʼassociation Debian-Facile.
Fin 2015, jʼai lancé une instance DokuWiki dédiée pour ne pas continuer à dépendre de lʼinfrastructure de Debian-Facile. Il sʼagissait encore à ce moment dʼun site proposé uniquement en français, et listant une cinquantaine de jeux.
Le public touché par ./play.it s’étant progressivement élargi, en 2016 a été ajoutée une version anglaise du site Web, doublant mécaniquement le nombre de pages à maintenir. À ce moment, nous en étions à une centaine de jeux gérés.
Évidemment notre collection de jeux gérés a continué à s’étoffer, et la version actuelle de notre site Web propose des pages en anglais et en français à propos de presque 600 jeux.
Une situation intenable
Le site Web de ./play.it consiste aujourd’hui en près de 1 200 pages, toutes maintenues à la main, par une personne seule. Sans surprise, ça prend un temps et une énergie totalement déraisonnables par rapport au résultat obtenu. Et bien sûr, ça ralentit tout un tas d’autre tâches, en particulier les intégrations des contributions des développeurs au sein du logiciel ./play.it lui-même, ou l’accueil des nouveaux contributeurs et utilisateurs.
Développer un nouveau site Web dont une partie du contenu soit généré dynamiquement pour alléger fortement cette masse de travail serait bien entendu l’idéal… Mais c’est une tâche qui demande du temps, et ce temps est déjà monopolisé par la maintenance active du site Web actuel.
J’ai donc décidé d’arrêter la maintenance du site Web de ./play.it, pour ne plus gaspiller autant de temps sur une activité peu intéressante, et pour pouvoir me consacrer de nouveau au développement de ./play.it et à l’accompagnement des autres personnes participant à son développement.
Et ensuite ?
Un nouveau site Web arrivera un jour. Peut-être. En tous cas, on l’espère.
Pour ne pas reproduire les erreurs du précédent, nous avons commencé à développer un outil qui recueille certaines informations directement en scannant les fichiers de ./play.it : Game scripts database. Cet outil devrait nous permettre de nous assurer que ce qui représentait le gros du travail de maintenance de notre site Web précédent sera totalement automatisé pour le prochain.
En attendant, il sera toujours possible d’ajouter et mettre à jour sur le vieux site Web des instructions pour certains jeux, mais ce ne sera plus fait qu’à la demande explicite de nos utilisateurs. Vous pouvez pour ce genre de demande passer par les méthodes de contact habituelles.
L’annonce originale, sur notre blog : ./play.it news — Arrêt de la maintenance du site Web
./play.it 2.13.0 vient de sortir !
Pour l’instant il va falloir vous contenter du changelog en anglais, mais je vais bosser à un article de blog pour en causer un peu plus en détails
La nouvelle version 2.13 de ./play.it a été publiée le 7 mai 2021, soit un peu moins d’un an après la version 2.12 dont l’annonce de sortie est toujours accessible sur notre blog : ./play.it 2.12 : API, GUI et jeux vidéos.
Les nouveautés apportées par cette nouvelle version sont détaillées un peu plus bas, après ça nous discuterons de nouvelles décisions prises au sujet de la présence sur le Web de ./play.it, et de notre première accusation de violation de copyright !
Nouveautés et changements
Contrairement à ce que nous avions prévu la version 2.13 apporte un volume de modifications plus important que la 2.12, même si elle a mis moins de temps à être préparée. Le développement des changements apportés s’étalent dans le temps entre janvier 2019 et mai 2021, en voici le détail :
- Nouvelles fonctionnalités :
- Nouvelle option
--version
(ou-v
), affichant la version de la bibliothèque - Informations de debug, désactivées par défaut, activées par
--debug
- Archives : Prise en charge des installateurs InstallShield
- Moteurs : Utilisation de la version fournie par le système de Ren’Py
- Paquets : Prise en charges de nouvelles méthodes de compression : lz4, lzip, lzop et zstd
- Paquets : Ajout d’une méthode alternative de génération de paquets à destination de Gentoo
- Nouvelle option
- Le processus d’installation via GNU Make a été amélioré pour permettre des actions ciblées :
install-library
,install-games
,install-wrapper
etinstall-manpage
- Correctifs et améliorations liées à la prise en charge des archives :
- Nouvelle convention de nommage des archives, plus robustes, documentée sur notre forge (en anglais) : Archive-related variables — Base archives
- Réécriture des fonctions liées à l’initialisation des archives
- archives .deb : Méthodes d’extraction alternatives ne dépendant pas de dpkg-deb
- Correction de l’erreur affichée quand un type d’archive n’est pas défini explicitement et ne peut pas être détecté automatiquement
- Correction de l’erreur affichée quand un type d’archive inconnu est défini
- Améliorations liées à WINE :
- Conservation de la valeurs personnalisée de
WINEDEBUG
définie par l’utilisateur - Nouvelle méthode de diversion de fichiers arbitraires du préfixe WINE vers des chemins persistants accessibles en écriture
- Conservation de la valeurs personnalisée de
- Changements liés à la génération des paquets :
- Nouvelles fonctions donnant accès aux informations liées aux paquets, incluant leurs méta-données
- Nouveaux mots-clés de dépendances
- Amélioration de la prise en charge des méthodes de compression autorisées en fonction du format de sortie demandé
-
Debian : Mise-à-jour de la dépendance à
libgdk_pixbuf-2.0.so.0
-
Gentoo : Modification du chemin d’installation par défaut pour utiliser
/usr
au lieu de/usr/local
- Tests de l’environnement de construction :
- Tests du système de fichiers, détectant certains cas d’échec en amont des situations pouvant les déclencher
- Nouvelle fonction
version_is_at_least
permettant de comparer deux chaînes de version utilisant le format « x.y.z »
- Fonctions obsolètes :
- Remplacement de la fonction
icons_linking_postinst
par un alias de compatibilité utilisant les fonctions standard d’extraction d’icônes
- Remplacement de la fonction
Mise-à-jour corrective 2.13.1
Nous avons sorti une version corrective 2.13.1 le 20 mai 2021, corrigeant des soucis qui nous avaient échappé lors de la phase de test précédant la sortie de cette nouvelle version :
- Correction de la migration des données depuis le préfixe vers des chemins persistants
- Correction d’un échec de la conversion de la casse des noms de fichier en cas de caractère non-ascii
- Correction du chemin d’installation de la commande
play.it
-
Gentoo : Modification de la dépendance à
sdl2-image
pour s’assurer que cette bibliothèque a été construite avec la prise en charge des formats png et jpeg
Changement liés à notre présence sur le Web
Maintenir une présence active sur le Web mobilise beaucoup d’énergie, dans le cas de ./play.it ça concerne entre autres :
- La mise à disposition et la maintenance d’un site Web avec une page dédiée à chaque jeu pris en charge, en français et en anglais ;
- La mise à disposition et la maintenance d’une API donnant accès à des informations liées aux jeux pris en charge, les archives permettant d’installer ceux-ci, et les scripts permettant de traiter ces archives ;
- Le développement d’un nouveau site Web, basé sur cette API, devant à terme permettre de réduire la charge de maintenance comparée à celle du site Web précédent ;
- Le partage d’annonces régulières sur une demi-douzaine de sites communautaires, en français et en anglais.
- Le partage d’annonces régulières sur ce blog, en français et en anglais.
À part pour le développement du nouveau site Web, toute cette charge de travail revenait à une seule personne, qui se trouve être aussi chargée de la maintenance générale du projet, de la relecture des contributions, de l’accueil des nouveaux contributeurs, du tri des rapports de bug… Bref, c’était intenable.
Il a donc été décidé de mettre fin au gros de cette présence sur le Web, nous en discutons plus en détails via un article dédié sur notre blog : Arrêt de la maintenance du site Web.
Pour résumer l’article, nous n’allons garder de ces activités que le blog et le partage des articles de ce blog sur certains sites communautaires. Le site Web va être maintenu en ligne mais plus mis à jour sauf pour quelques pages choisies, soit parce qu’un mainteneur est motivé pour s’occuper des pages de ces jeux (comme par exemples celles partagées sur La Couronne de Cuivre), soit parce que des utilisateurs de ./play.it nous en auront fait la demande explicite.
Soucis de copyright avec Cyan World Inc.
Nous avons reçu le 20 avril 2021 un e-mail tout particulièrement inattendu, avec le fournisseur d’hébergement chez qui on loue un des serveurs principaux de ./play.it en copie :
Copyright Infringement Notification
Contact Information
Copyright Owner Name: Cyan Worlds, Inc.
DMCA Agent:
Mark B.
XXX X St
San Diego, CA XXXXX
Telephone: (XXX) XXX-XXXX
Email: notice AT dmcaforce.com
The following works are the copyrighted property of Cyan Worlds, Inc.:
https://www.dotslashplay.it/fr/games/realmyst-masterpiece-edition
https://www.dotslashplay.it/fr/games/realmyst-masterpiece-edition?s[]=myst
https://www.dotslashplay.it/en/games/realmyst-masterpiece-edition
https://scripts.dotslashplay.it/play.it-2/games/play-realmyst-masterpiece-edition.sh
A representative list of these works is available at
http://cyan.com
I state UNDER PENALTY OF PERJURY that:
1. Cyan Worlds, Inc. is the owner of the works described above, and I am its
agent authorized to act on behalf of the owner of an exclusive right that is
allegedly infringed;
2. I have a good faith belief that the use of the material in the manner
complained of is not authorized by the copyright owner, its agent, or the
law; and
3. This notification is accurate.
Nothing in this notification shall serve as a waiver of any rights or remedies
of Cyan Worlds, Inc. with respect to the alleged infringement, all of which are
expressly reserved.
/s/ Mark B., Authorized DMCA Agent
Dated this 20th day of April, 2021.
Nous préparons un article de blog qui détaillera cette affaire qui aura au final duré un peu plus d’une semaine, et a représenté une quantité de stress impressionnante. En attendant cet article dédié, voici un résumé très simple :
- DMCA Force est une entreprise probablement composée de robots, sans considération pour les éventuels humains recevant leurs menaces ;
- Hetzner considère ses propres clients comme coupables par défaut, sans aucune vérification des prétentions de ceux qui les accusent. Si on leur prouve leur erreur, il est inutile d’espérer ne serait-ce que des excuses ;
- Cyan World Inc., contrairement aux deux entreprises précédentes, emploie des humains capables de reconnaître leurs erreurs et de s’engager à éviter de telles dérives à l’avenir.
Bref, après une courte période de retrait de la liste des jeux gérés par ./play.it, les jeux de Cyan sont de nouveau les bienvenus au sein de notre ludothèque. Et tant mieux, parce que ça inclut quand même l’excellente série des Myst !
Nouveaux jeux
- 1365
- A Betwitching Revolution
- A Mortician’s Tale
- A Short Hike
- A Vampyre Story
- Age of Wonders (anciennement géré par ./play.it 1.x)
- Apocalipsis
- Art of Fighting 2 (anciennement géré par ./play.it 1.x)
- Assassin’s Creed
- Astrologaster
- Bad Dream: Coma
- Baseball Stars 2 (anciennement géré par ./play.it 1.x)
- Batman: Arkham Asylum
- Batman: Arkham City
- BFF or Die
- Bit Trip Runner 3
- Breach & Clear
- Broken Minds
- Broken Sword 3: The Sleeping Dragon
- Butcher
- Call of Cthulhu: Prisoner of Ice
- Call of Cthulhu: Shadow of the Comet
- Card City Nights
- Cats are Liquid - A Light in the Shadows
- Cats are Liquid - A Better Place
- Celeste
- Coffee Talk (jeu complet et démo)
- Contract Demon
- Cosmic Express
- Creepy Tale
- CrossCode (démo)
- Dead Cells, jeu de base et extensions :
- Rise of the Giant
- The Bad Seed
- Death’s Life
- Democratic Socialism Simulator
- Detective Gallo
- Devil Daggers
- Dicey Dungeons
- Doodle God
- Dracula: The Resurrection
- Dungeons 2 - A Song of Sand and Fire
- Dungeons & Lesbians
- Earthlock
- The Indifferent Wonder of an Edible Place
- Equaboreal 12.21
- Everything is Garbage
- Evoland
- Factorio
- Fallout Tactics (anciennement géré par ./play.it 1.x)
- Far From Noise
- Fatal Fury Special (anciennement géré par ./play.it 1.x)
- Flux Caves
- Fragments of Euclid
- GemCraft - Frostborn Wrath
- Glittermitten Grove
- Godhood
- Guide of the Butterfly
- Gun-Toting Cats
- Harry Potter and the Mysterious Thief Part 1
- Harry Potter and the Transformency Spell
- Hellblade: Senuaʼs Sacrifice
- Higurashi no naku koro ni Hou - Chapter 1 Onikakushi
- Hive Time
- Hot Pot Panic
- Inner
- Invisible Inc., extension :
- Contigency Plan
- Irony Curtain: From Matryoshka with Love
- Just One Must Choose
- King of the Monsters (anciennement géré par ./play.it 1.x)
- Lake Ridden
- Lenna’s Inception
- Liar Liar
- Lo-Fi Room
- Long Live the Queen
- Luna
- Man Oʼ War: Corsair - Warhammer Naval Battles
- Metal Slug 2 (anciennement géré par ./play.it 1.x)
- Mimo
- Mon-cuties for All
- Monad
- Monkey Island 1 Special Edition: The Secret of Monkey Island
- Monster Sanctuary
- Monstrata Fracture
- Museum of Mechanics: Lockpicking
- Neon Code
- Night in the Woods
- Nonsense at Nightfall
- One Eyed Lee: Prologue
- One Eyed Lee and the Dinner Party
- Pandemonium!
- Panmorphia
- Paramedium: A Noise in the Attic
- Pavilion
- Peck N Run
- Pier Solar and the Great Architects (anciennement géré par ./play.it 1.x)
- Pilgrims
- Plant Daddy
- Privateer
- Quiet as a Stone
- Reassembly
- Retrace
- Rimworld
- Samurai Shodown Ⅱ (anciennement géré par ./play.it 1.x)
- Seasons After Fall
- Sengoku 3 (anciennement géré par ./play.it 1.x)
- Shenzhen I/O
- Sherlock Holmes: Crimes and Punishments
- Sherlock Holmes and the Hound of the Baskervilles
- Sherlock Holmes Versus Jack the Ripper
- Six Cats Under
- Spiritfarer
- Spring Falls
- Talk to Me
- Terra Nil
- The 7th Guest
- The Difference between Us
- The Dream Machine
- The King of Fighters 2000 (anciennement géré par ./play.it 1.x)
- The Lion’s Song
- The Pedestrian
- The Stillness of the Wind
- The Subject
- The Suicide of Rachel Foster
- The Tail Makes the Fox
- The Talos Principle
- Tiny and Big: Grandpa’s Leftovers
- Tiny Hunter
- Tormentum: Dark Sorrow
- Touhou 16.5: Hifuu Nightmare Diary ~ Violet Detector
- TrackMania Nations Forever
- Tsioque
- Unsung Warriors Prologue
- Untitled Cat Unboxing
- Vampire: the Masquerade - Coteries of New York
- Vampire the Masquerade - Shadows of New York
- Volgarr the Viking (anciennement géré par ./play.it 1.x)
- Warhammer 40,000: Gladius, extensions :
- Reinforcement Pack
- Tyranids
- Warm
- Where the Water Tastes Like Wine
- Whispers of a Machine
- Windosill
- Wing Commander Ⅲ (anciennement géré par ./play.it 1.x)
- Yoku’s Island Express
Comme d’habitude, n’hésitez pas à demander l’ajout de nouveaux jeux à la collection proposée par ./play.it via l’espace dédié sur notre forge. Tout jeu disponible sans DRM est éligible à une prise en charge par ./play.it. Sauf les jeux développés par Nekomatata Games, ces derniers détestant les logiciels libres et l’ayant fait savoir sans prendre de pincettes.
Et ensuite ?
Malgré le temps passé à préparer la version 2.13 de ./play.it, et même après sa première mise-à-jour corrective 2.13.1, il reste bien sûr toujours des soucis à corriger. Nous travaillons donc déjà à une nouvelle mise-à-jour corrective 2.13.2.
En parallèle de ces correctifs, nous travaillons aussi à la future mise-à-jour 2.14. Il est encore trop tôt pour savoir à coup sûr ce qui y sera inclus, mais il y a des chances d’y voir des mentions de Flatpak, de Unity3D ou même de notre arlésienne, la prise en charge des CD-ROM.
Notre mise en retrait du côté du Web devrait, espérons-le, n’être que temporaire. Nous avons déjà commencé à travailler sur un nouvel outil de génération de base de données dont le rôle principal est de générer sans intervention manuelle une base de données complète à partir d’une collection de scripts ./play.it. Cette base de données devrait ensuite servir de base, entre autres, à un nouveau site Web dont le gros du contenu sera généré dynamiquement à partir de celle-ci. Pour les développeurs qui voudraient donner un coup de main de ce côté, l’outil de génération de base de données est écrit en Python, et il y a de bonnes chances que le futur site Web le soit en PHP.
Ce message est adapté de l’article sur le même sujet publié sur notre blog : ./play.it 2.13 : site Web, copyright et jeux vidéo
Les sources de cet article, sous licence CC-By, sont disponibles sur notre forge.
Merci pour ce sujet.
Bonjour
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