Bonjour, je tentais récemment de faire un petit programme ImGUI à injecter via gdb pour m’amuser avec un petit jeu. J’en était resté à l’accès à la mémoire du programme.
Je cherche simplement à accéder à la mémoire du programme, j’ai déjà récupérer les adresses en désassemblant le programme. Ce que je cherche maintenant à faire est accéder à ces adresses.
Je m’explique, j’ai par exemple récupéré la matrice d’os du joueur [base16]0x2698, cette adresse étant relative, il me manque à trouver celle du programme. Je me suis déjà penché au problème sous Windows et la solution était de lier la fenêtre du jeu avec la librairies Windows.h. Cependant je ne trouve aucune solution sous Linux.
J’espère avoir été clair, merci.