C’est ce que je disais: il y a des métiers ou une interface graphique va de soi.
Mais ça n’empêche pas qu’une fois travaillés les cotes en mode graphique, tes gars devaient aussi passer en ligne de commande pour génèrer leur 3D, non ?
Ce qui est important, c’est le PRINCIPE d’un shell.
Même (et surtout) les logiciels graphiques les plus interfacés ont des options de scripting pour le traitement d’image par lot. Un shell, donc.
C’est ce qui a AMA le plus manqué en standard à Mac OS, jusqu’à peu.